grafika wektorowa
Grafika wektorowa to jeden z dwóch podstawowych rodzajów grafiki komputerowej, w której obraz opisany jest za pomocą figur geometrycznych (w przypadku grafiki dwuwymiarowej) lub brył geometrycznych (w przypadku grafiki trójwymiarowej), umiejscowionych w matematycznie zdefiniowanym układzie współrzędnych, odpowiednio dwu- lub trójwymiarowym.
W przeciwieństwie do grafiki rastrowej, grafika wektorowa jest grafiką w pełni skalowalną, co oznacza, iż obrazy wektorowe można nieograniczenie powiększać oraz zmieniać ich proporcje bez uszczerbku na jakości.
Do zalet grafiki wektorowej należą przede wszystkim:
- skalowalność, prostota opisu, możliwość modyfikacji poprzez zmianę parametrów obrazu;
- mniejszy rozmiar plików w przypadku zastosowań niefotorealistycznych (schematy techniczne, loga, flagi i herby, wykresy itp.);
- opis przestrzeni trójwymiarowych;
- możliwość użycia ploterów zgodnie z metodą ich pracy;
- bardzo dobre możliwości konwersji do grafiki rastrowej.